Прохождение игры Alias @ новоженов. Кто храбр, не зная человеколюбия, кто щедр, не зная бережливости, кто идет вперед, не зная смирения, тот погибнет. От входа в зал бегите вправо по диагонали. За угловым столиком вы найдете Диксона, который передаст вам ваши шпионские штучки. Описание: Игра представляет собой виртуальное казино и состоит из 15 азартных карточных игр, такие как Блек Джек, Покер и. Скачать игру Ultimate Casino (CD) (ENG/PAL). Grand Theft Auto III; Обложка американского издания игры казино самое закрытое неприветливое заведение к посторонним людям. Продолжаем подготовку к ограблению казино «Калигула». Второй шаг — сфотографировать план казино, который имеется в департаменте городского. Www.novojonov.ru; : PlayStation 2; : Прохождения; : Alias. Каталог игр на PlayStation 2, тактика прохождения игр, обзоры игр на PlayStation 2. Игра была выпущена на PlayStation 2, Х-ВОХ, GameCube и Game Boy Advance 20 ноября 2002 года. MKDA первая игра серии, в которой нет Лю Канга. Для консоли PlayStation 2 игра была выпущена 26 октября 2004 года в Северной Америке и 29 октября 2004 года в Европе и Австралии. Получив вещи, идите к стойке бара и поговорите с барменшей. Она сообщит вам, что шофер заказал Кровавую Мэри. Когда она отвернется, подсыпьте в бокал сыворотку, которую вам дал Диксон, а потом отнесите выпивку парню, сидящему с девушкой в левом углу зала. После этого вы получите задание забрать диск, лежащий в холодильнике. Затем проходите в бар и двигайтесь влево вдоль полок с напитками. Так вы доберетесь до двери, ведущей в кухню. Игра: Grand Theft Auto: San Andreas. Платформа: Android, iOS, Mac, PC, PS2, X360. Жанр: action, arcade, racing. Дата выхода: 26 октября 2004 г. Она открывает путь к холодильнику. Хотя и будет сказано, что нужно пробраться скрытно, но вы можете действовать на свое усмотрение: красться или драться. В куске льда вы увидите красную дискету, которую должны забрать. Чтобы добраться до нее, нужно разбить кусок льда чем- нибудь тяжелым - например, взять на кухне сковородку. После того как вы заберете диск, вам добавят новое задание. Там пройдите через дверь и окажетесь в коридоре, где вам придется успокоить трех охранников. После этого идите влево по коридору и садитесь в лифт. Подойдите к стоящему на столе ноутбуку и взломайте его защиту (код доступа: ВСА). Узнав, что в подвале казино располагается военный завод, возвращайтесь к лифту и спускайтесь вниз. Оказавшись в коридоре с камерой, идите влево. Подтащите к сломанному лифту зеленую тумбочку и забирайтесь на нее, а оттуда в шахту лифта. Далее перебирайтесь на железную лестницу, по которой спуститесь вниз. Не дайте ему поднять тревогу, иначе на шум сбегутся охранники, вооруженные автоматами - и тогда вам каюк. После того как с ним будет покончено, проходите в дверь и следуйте по коридору в комнату наблюдения. Там воспользуйтесь пультом, чтобы рассмотреть охрану в коридорах. Там вы найдете дверь, которую можно открыть, если использовать отмычки. Но делать надо все быстро, чтобы не попасться охранникам на глаза. За дверью вам откроется небольшое подсобное помещение. Пройдите в левую часть комнаты и установите в распределительный щит свою призму. После этого покиньте помещение, уложив забредшего на свою голову охранника. Пройдя через нее, вы окажетесь в небольшом зале, где установлен работающий генератор. Здесь вам нужно проскользнуть мимо объектива камеры наблюдения и благополучно добраться до двери в противоположной части помещения. За этой дверью располагается цех по производству оружия. Нападите на него со спины, а потом начинайте валить других плохих парней, что охраняют цех. Закончив разборки, идите в противоположную часть цеха и проходите через дверь, поднявшись по небольшой лестнице. В нем находится еще пара бандитов, с которыми нужно разобраться. Нападать на них лучше всего со спины - так быстрей. Закончив с ними, спускайтесь по лестнице к двери, над которой горит красная лампа. Пообщавшись с начальством, идите в контрольную комнату. Прибейте охранника, воспользуйтесь его компьютером (код: CB), а потом заберите лежащую на углу стола карту безопасности. С этой карточкой вернитесь в зал, где лупцевали трех охранников и примените ее у подъемных ворот. Оказавшись в контрольной комнате, переключите рычаг, закрепленный на стене. Он активирует лифт в большом цеху. С помощью подъемника перебирайтесь на второй этаж, после чего пробегите вдоль ящиков и вылезайте через окно во двор. Сами в это время бегите к мусорному баку, стоящему под пулеметом. Обойдя вокруг контейнера, поднимайтесь по трубе на крышу караулки. С крыши прыгайте на террориста, стоящего у стены здания. Потом, воспользовавшись оружием убитого, пристрелите еще одного мерзавца и забирайтесь в кузов грузовика. Потом поднимайтесь по лестнице, расположенной у основной стены, под крышу ангара. Далее пройдите по железным конструкциям в правый дальний угол склада и пролезайте в вентиляцию. По ней вы доберетесь до зала, в котором установлен компьютерный терминал (код: BDC). После этого бегите в проход в левом дальнем углу зала. Идите влево и проходите через дверь в главное помещение. Убейте двух ученых, поднимающихся к вам по лестнице. После этого используйте репликатор, чтобы снять отпечатки пальцев у лежащих на полу трупов. Далее выходите из помещения через дверь в противоположной части комнаты. Взяв их отпечатки пальцев, бегите к выходу из лабораторной комнаты. Оказавшись у двери, проследуйте мимо нее вправо и по небольшому коридорчику доберетесь до пульта управления. Возле него воспользуйтесь удаленным модемом, чтобы подключиться к управляющему модулю. Сделав это, возвращайтесь в первую лабораторию и пройдите ко второму пульту. Здесь воспользуйтесь репликатором, и дверка откроется. Подойдите к нему почти вплотную и воспользуйтесь лазером, чтобы сжечь коробку. Так же поступите и со вторым блоком. После отключения сигнализации, вернитесь в коридор, где находится вход в хранилище прототипа лазера, и воспользуйтесь лифтом, расположенным там же. Так вы сможете подсмотреть за встречей Анны и Сарка. После этого возвращайтесь в лифт и спускайтесь вниз на кухню. Там вам предстоит встретиться в рукопашной схватке с Сарком, который не хочет, чтобы вы утащили его прототип. После того как он будет валяться на полу, разберитесь с подоспевшими охранниками, а потом выходите в главный зал казино и бегите в левый угол помещения. Именно там находится выход. Через дверь в конце лестницы вы проникните в зал, где установлена лазерная сигнализация. Но у вас есть лазерный прерыватель, с помощью которого можно обойти сигнализацию. Наведите на луч прерыватель и, когда круги станут зелеными, устанавливайте линзу. Когда пройдете через образовавшийся проход, линзу можно снять. Так же наведите прерыватель и снимайте линзу, когда круги станут красными. Дальше в проход справа и по нему во второй зал. Пройдите по второму уровню зала до конца и воспользуйтесь компьютером, чтобы отключить сигнализацию. Я подобрался к компьютеру незамеченным, но взломать его не получилось, как я ни старался. Тогда я пошел в наглую, поднял тревогу (в двух залах), перебил всех прибежавших охранников и только тогда смог взломать терминал (код: BDC). Далее пройдите в дверь напротив, и вы окажетесь в помещении, где установлен главный компьютер. Чтобы его взломать, нужно ввести всего три буквы - ADC. После того как вы закончите копаться в чужой информации, в музей нагрянет группа быстрого реагирования, которая прибыла явно по вашу душу. Разберитесь с парой наемниц и шагайте в соседнее помещение. В его левой дальней части, вы найдете стеллаж, в котором лежит кость. Взломайте дверку и забирайте экспонат. Таких костей вам нужно найти еще 5. Справа от входа находится стеллаж со второй костью. Далее следуйте в открывшуюся дверь справа. Пройдя по коридору, вы окажетесь в помещении, в левой части которого отыщете еще пару костей. Вернувшись в главный зал, идите в открывшуюся дверь в правом дальнем углу. Коридор выведет вас к очередному выставочному залу, в котором вы соберете последние две кости. Но вышедший на связь Маршалл сообщит, что нужно пробраться в склеп, так как там хранится еще одна кость. Далее вам нужно спуститься вниз, чтобы попасть в запасник музея. Там сфотографируйте три артефакта и покиньте хранилище. После этого поднимайтесь по лестнице и бегите к следующей, ведущей на уровень выше. В этот момент вы увидите Анну, которая убегает через красную дверь. Следуйте за ней к пожарному выходу, он находится во втором зале, где перед входом стоит динозавр. Далее продолжайте следовать за злодейкой по дворам, не ввязываясь ни в драки, ни в перестрелки. Догнать Анну все равно не удастся, но так вы сможете завершить миссию. Там вы найдете дверь, ведущую внутрь. Пройдя сквозь здание, двигайтесь между развалин в правый дальний угол локации. Прибейте парня с автоматом в руках, мешающего вашему движению и сворачивайте вправо, чтобы пройти через пролом в стене. Пройдите через него и вновь окажетесь на улице. Опять же двигайтесь в правую часть руин, пройдите под арку и пробегитесь между разрушенными стенами. Так вы окажетесь во внутренней части руин. Вы окажетесь во дворе, где увидите ядерную бомбу, принадлежащую Анне, а также саму хозяйку оружия, которая собирается пристрелить Маршалла. Выход один - сдаваться. После того как вас оставят наедине с взведенной ядерной бомбой, быстро отпирайте наручники и введите код деактивации (ADB). Этим ключом откройте дверь за стойкой и окажетесь в салоне татуировки. Здесь вам придется разобраться с четырьмя плохими парнями. После этого обыщите одного из них, чтобы найти татуировку. Когда вы ее обнаружите, вас отправят сделать себе такую же, а далее вы отправитесь в приют. Предметы, валяющиеся на земле, можно разрушить, пару раз наехав на них контейнером. После того как перелезете через ворота, двигайтесь вдоль стены дома и сворачивайте влево за угол. Остерегайтесь камеры или уничтожьте ее. Когда выйдите в большой зал, идите к противоположной стене. Справа от угловой двери вы найдете стол администратора, где сможете подобрать ключи от приюта. После этого пройдите через угловую дверь, взломайте еще одну и выходите в коридор, где расположены комнаты с сумасшедшими. Здесь вам нужно разобраться с охранниками, чтобы забрать у одного из них ключ от камеры. Пройдите вперед и на развилке сворачивайте влево. Палата, в которой содержится Каплан, находится справа в конце коридора. Когда это будет выполнено, вы получите код (4. Вернитесь в коридор с палатами, только на этот раз сверните на развилке вправо, и вы окажетесь у лифта. По коридору слева вы найдете дверь, ведущую в морг, но не сможете ее открыть. Мудрое командование посоветует вам поискать ключи в каптерке у охранников. Далее прокрадитесь мимо двери, возле которой стоят два солдата, бегите дальше - в конец коридора. Там вы найдете лестницу, ведущую наверх. По ней вы сможете выбраться на металлические перекрытия, идущие под потолком большой комнаты. Двигаться по ним довольно опасно, так как железо проржавело и в некоторых местах не выдерживает веса вашего тела. Поэтому следуйте инструкции.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |